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《云梦四时歌》星宿怎样放位置

发布时间:2019-07-12 21:33 来源:未知 编辑:admin

  众所周知,主属性一号位稳定攻击,三号位防御,五号位生命,二号位在攻击,攻击加成,防御,防御加成的基础上多了一个速度,四号位多效果命中和效果抵抗,六号位多暴击和爆伤,辅属性的个数和种类全部随机。

  品质越好的星宿主辅属性都越高,同品质同主属性的星宿主要看它的副属性个数和种类。绿色的就不要强化了,主副属性都不行。

  副属性比较好选,拿出来先说,之前说过,同品质同主属性的星宿主要看它的副属性个数和种类,不同的符灵需要的属性不同,拉条主堆速度,控制堆速度和命中,输出堆攻击加成暴击和爆伤,防御型输出(黄泉,大西几)堆防御加成暴击爆伤,奶妈主堆肉,效果抵抗可以酌情选择。

  需要强调的是加固定数值的主副属性(攻击防御)都是腊鸡不要浪费钱,这些副属性刚开始看着可能比较好看,到后来跟百分比加成根本没法比。

  在之前的基础上我们就可以选择副属性的数量了,当然也是需要的副属性越多,这个星宿就越强。

  暴击副属性,我个人是十分钟爱暴击的,虽然这个游戏前期很难堆满但是暴击收益仍然比纯攻高,之后我会详谈我的想法。另外,这个游戏回血不能暴击。

  速度副属性,拉条要速度,控制要速度,奶妈要速度,输出要速度,不管啥位置,只要出手顺序没问题,堆一点速度总是没错的。特别的,亢金龙套速度更重要一些。

  2.二号位,好用的两个属性攻击加成,速度,拉条控制带速度,输出带攻击加成/防御加成(黄泉/小西几),有的星宿比较特殊,如果亢金龙套副属性速度不够,也可以上二号位速度,但是伤害肯定低一点。

  4.四号位,好用的,攻击加成,效果命中,效果抵抗,控制带命中,输出同上,效果抵抗有特殊符灵或特殊关卡可以带,这里要特别提一下游戏里的命中/抵抗设定,和阴阳师不同,这游戏设更像魔灵召唤,先计算触发在计算命中,效果触发后若命中抵抗则计算10%保底抵抗,若命中抵抗则抵抗率为抵抗-命中,很蠢,具体计算我懒得研究了,按魔灵召唤套路来刷本命中要45,PVP要85以上,怎么算的没想那么多。

  6.六号位,除了上述的之外,六号位特有的暴击爆伤使得六号位几乎成了决定一个符灵输出的关键,之前说暴击收益仍然大于纯攻,六号攻击加成虽然有用,但是44%的加成相比于满爆带来的50%爆伤还是差不少,而且六号位暴击+15极品44%绝品55%暴击率配合尾火虎两件套和狂暴buff是很容易满爆的,更不用说坚兵这种纯吃暴击的输出了,除此之外,还有六号位的爆伤,前期并不推荐养六号位爆伤,因为它需要大量暴击副属性来实现输出,养到五六十暴击率再考虑升爆伤星宿。

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